“L’ecosistema degli esports in Italia. Inquadramento normativo, scenari e prospettive di crescita per il settore”: questo il tema dell’evento organizzato presso il ministero della Cultura.
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Streamer, content creator e videogiocatrice professionista di Fifa, Coriale si batte per il riconoscimento della figura del pro player
Analizziamo le diverse angolazioni dell’innovazione tecnologica con alcuni dei migliori under 30 italiani selezionati da Acer.
L’entertainment hub non nasce come team competitivo, ma come luogo di incontro in cui trovare strumenti, conoscenze, supporto e opportunità per affermarsi
Microsoft acquisterà Activision Blizzard per 95,00 dollari ad azione, in un’operazione che porterà tutti i franchise all’interno del gruppo.
L’acquisizione di Take-Two è la più grande dell’industria videoludica ed è finalizzata a rafforzare le sue risorse sul mercato del mobile.
Dopo aver inventato Supercell, un mito nel campo del gaming, Mikko Kodisoja sogna un’altra grande impresa: portare Hollywood in Finlandia.
Riccitiello è stato due volte amministratore delegato di Ea. I software di Unity sono stati utilizzati per successi come Pokemon Go.
Nintendo sta incontrando difficoltà a consegnare per tempo le sue console in vista del filotto magico di festività che inizia col Black Friday del prossimo 26 novembre. Un problema che mette a nudo i ritardi accumulati dal gigante di Kyoto nel cloud gaming
Nemmeno Fortnite ha resistito alla supervisione degli eventi governativi sui contenuti. Il videogioco chiuderà in Cina il 15 novembre
Daria Novelli, senior product manager e investing platform di Banca Widiba, analizza gli attuali e prossimi trend di investimento
Il governo di Pechino ha definito i videogiochi un “oppio spirituale” per i giovani e messo sotto accusa cTencent. È solo l’ultima tappa dell’offensiva di Xi Jinping per ridimensionare il potere delle tech company
Entro il 2023, l’azienda leader nello streaming video debutterà nel mondo del gaming. Prospettive (e concorrenti) non mancano.
Tencent Holdings Limited ha deciso di comprare Sumo Group, pregiato marchio british dei videogiochi, per 1,27 miliardi di dollari.
Ha imparato a programmare seguendo il fratello in California. Oggi è un magnate del gaming: la vita di Tim Sweeney, fondatore di Epic Games.
Discord si è accordata con Sony: il ceo ha detto di no ai 10 miliardi di dollari offerti da Microsoft per portare la chat su Xbox
A pochi mesi dal lancio di Series X e Series S, Cédric Mimouni di Xbox racconta presente e futuro della console Microsoft e del gaming
Il progetto Stadia entra ufficialmente in crisi: Google ha chiuso la divisione interna dedicata allo sviluppo di videogiochi
Ikea lancerà entro l’autunno 30 prodotti, sviluppati assieme ad Asus Republic of Gamers, pensati per gli appassionati di videogiochi
La Formula E lancia Accelerate, la competizione virtuale in cui i piloti del mondiale sfidano i videogiocatori professionisti